Спаси Королеву - верни Рою крылья. Крипто-зона JetWow

WoW Cryptozone. Рой драктиров и Королева, погребённая в кристалле. Спаси Королеву - верни Рою крылья

Новая версия19 октября

Драктиры потеряли Пламя Перерождения. Их Королева погребена в глубине самой опасной земли. Добывайте осколки, становитесь сильнее и пробивайтесь к ней всем Роем.

Что случилось?

Когда Нелтарион стал Смертокрылом, драктиры потеряли Пламя Перерождения, то есть способность становиться драконами. Теперь они просто Рабочий Рой: ходят по землям, убивают и добывают осколки. Зачем, они уже не помнят.

Последняя надежда

Их Королева ещё жива, но погребена в глубине самой опасной земли. Только она хранит остатки Пламени. Если её спасти, напитать драконьими яйцами и провести Обряд, она станет драконом и вернёт силу всему Рою.

Путь Роя

Сегодня открывается первая глава: все пять зон. Королева, Обряд и Вознесение ждут впереди.

  1. Зоны 1-4

    Зоны

    Вы сражаетесь с враждебными тварями, пока ищете путь к Королеве. Каждая зона - новая глава: больше силы, больше тайн.

    Открыто
  2. Королева

    Королева найдена

    Она слаба и не может сражаться.

    Скоро
  3. Возвращение на базу

    Возвращение на базу

    Пробуждённая сила Королевы притягивает всех существ. Каждый моб в округе нападёт на неё. Защитите её любой ценой.

    Скоро
  4. Драконьи яйца

    Обряд

    На базе Королеву надо напитать 5 яйцами. Каждое из них охраняет свой босс.

    Скоро
  5. Дракон

    Вознесение

    После пятого яйца Королева превращается в дракона, а Рой получает Пламя Перерождения.

    Скоро
Осколок

Зачем фармить мобов?

Каждый осколок, добытый с мобов, делает вас сильнее и открывает путь дальше. Это одновременно ваш вклад в спасение и ваша валюта. В игре осколки - это JWCT.

Драконья эмблема

Цель одна:

спасти Королеву, добыть 5 яиц и вернуть Рою право летать.

Как начать

Пять шагов, чтобы не потерять первые осколки.

  1. Создайте Даркмайнера. На обычном экране создания: раса Драктир, класс Дарк Майнер. Прочитайте и подтвердите правила зоны. Даркмайнер один на аккаунт и навсегда: удалить и пересоздать его нельзя, поэтому имя и внешность выбирайте сразу.
  2. Осмотрите базу. Здесь безопасно: торговцы, крипто-банк, сейф и CryptoZone, у которого продлевают карту доступа. Новый Даркмайнер получает карту на 24 часа, и время идёт даже вне игры.
  3. Купите флаконы. Здоровье Даркмайнера само не восстанавливается: флаконы и бальзам продаёт Крипто-аптекарь.
  4. Идите к майнерам первой зоны. Это твари, которые бродят по зонам. Награда достаётся всем, кто бил, по нанесённому урону. В группе бой быстрее, а награда делится по урону.
  5. Чаще возвращайтесь в банк. Добытое падает вам на руки и пропадает при гибели. В банке JWCT в безопасности, и только оттуда их можно продать в кабинете. Отложите JWCT на следующую карту доступа.

Законы зоны

Главные правила на одной странице. Подробности - в вопросах и ответах.

Осколки и JWCT

Осколки - это JWCT, деньги Даркмайнера вместо золота. Их добывают в бою с майнерами и тратят в зоне. Золото основного сервера с JWCT не связано.

Купить и продать JWCT за USDT можно в крипто-кабинете. Курс задают сами игроки покупками и продажами.

Пять зон

Чем дальше от базы, тем щедрее награда и опаснее майнеры: от x1,0 в первой зоне до x1,4 в пятой.

Проходы между зонами стерегут стражи: бьют как майнеры своей зоны, а здоровья у них вдвое больше.

Снаряжение I-V

Оружие и броню продаёт Крипто-оружейник. Новый уровень открывается от того, сколько JWCT вы добыли за всё время: траты и продажи прогресс не уменьшают.

Снаряжение изнашивается, ремонт стоит JWCT.

Приёмы

Боевые умения Даркмайнера продаёт Крипто-торговец. У приёма есть заряды, израсходованные можно докупить. Работают и против майнеров, и против игроков.

Карта доступа

Без неё из безопасного круга вокруг базы не выйти. Продлевает CryptoZone:

  • 1 час - 1 JWCT
  • 3 часа - 2 JWCT
  • 24 часа - 10 JWCT

Запас - до 7 дней. При гибели карта не теряется.

Гибель

За пределами базы открытый PvP: напасть может любой Даркмайнер.

Погибли - всё, что было при себе (JWCT на руках, снаряжение, сумки), остаётся в сундуке на месте гибели. Открыть его может кто угодно, первый и заберёт.

Не теряются: JWCT в банке, вещи в сейфе, VIP-вещи и карта доступа.

Банк и карта

В банке JWCT не пропадают при гибели. Банковская карта за 5 JWCT позволяет за пределами базы платить со счёта у торговцев зоны и вносить JWCT с рук через лесные банкоматы.

Комиссия по карте 7%. Карта работает только у владельца, вне боя и при действующей карте доступа.

Сейф

Личное хранилище на 16 ячеек рядом с банком. Вещи в сейфе не пропадают при гибели.

Аренда 30 JWCT на 30 дней со счёта в банке. Не продлили - каждый день пеня 5 JWCT, а при пустом счёте вещи пропадают.

Смертельная схватка

Шао Кан продаёт карточку вызова за 1000 JWCT. Вызовите Даркмайнера за пределами базы: оба переносятся на арену, отказаться и выйти нельзя.

Бой до гибели одного, не дольше 30 минут. Сундук проигравшего ждёт победителя у ног Шао Кана.

VIP-вещи

Особое снаряжение у VIP-торговцев. Не теряется при гибели и не изнашивается, но его нельзя передать, отправить почтой или продать другому игроку.

Топ-10 и медаль

Вместо «Журнала заданий» у Даркмайнера кнопка топа: добыча, победы в PvP, убитые майнеры и антирейтинг смертей.

Тройка лучших носит медаль на портрете: выберите игрока, и её видно сразу.

Крипто-кабинет

Вход по логину и паролю от игры. Там продают и покупают JWCT за USDT через MetaMask, кладут JWCT в стейкинг под процент и меняют на донат-монеты сервера. Кабинет видит только JWCT в банке.

Путь силы

Сколько осколков нужно добыть, чтобы открыть следующий уровень снаряжения.

УровеньДобыто за всё времяКуда по силам
Iс первого дняЗона 1, ближайшая к базе
II950 JWCTЗона 2
III1 700 JWCTЗона 3
IV2 800 JWCTЗона 4
V4 450 JWCTЗона 5, самая опасная

Новое снаряжение лучше покупать сразу, как откроется уровень. В зону сильнее своего снаряжения идите с запасом флаконов и лучше группой.

Честная игра

  • Боты, программы-помощники и несколько аккаунтов для добычи запрещены: аккаунт и JWCT могут быть заблокированы.
  • Нашли ошибку или лазейку - сообщите администрации и не пользуйтесь ей.
  • Правила могут меняться. Тогда при входе их нужно подтвердить снова.
  • Не выходите из игры за пределами базы: персонаж заснёт на месте, и его могут ограбить.
  • Держите в банке хотя бы 1 JWCT на продление карты доступа.
  • Награды в зоне настраиваются и со временем могут меняться. Об изменениях сообщаем заранее.

JWCT - игровая валюта, а не вложение. Курс зависит от игроков и может как расти, так и падать. Играйте ради удовольствия и не вкладывайте деньги, которые не готовы потерять.